При запуске публикации стрима или его проигрывания, в консоль выводиться достаточно много информации, которая во время разработки далеко не всегда нужна. При этом отыскать свои логи становиться достаточно трудно. Особенно при тестировании ассинхроного кода, который с большим удовольствием...