Search results

  1. A

    WebRTC as RTMP re-publishing

    Вопрос в том, что поток запускается до того как принимается решение ре-публиковать его в FB/YT, в том числе одновременно в оба. По ссылке webrtc-as-rtmp-republishing.html работает на us-сервере и на нашем сервере, не работает на вашем eu-сервере. Вчера тестировал на ещё одном нашем сервере на...
  2. A

    WebRTC as RTMP re-publishing

    Указание rtmp_transponder_stream_name_prefix = и перезапуск flashphoner ничего не изменили. RTMP push делаю как через rest-api так и через dashboard.xhtml WebRTC as RTMP re-publishing. Поясните пожалуйста, что значит YT ждет потока stream1 ? Я же не могу публиковать в flashphoner webrtc-потоки с...
  3. A

    WebRTC as RTMP re-publishing

    Ни на FB ни на YT не работает на версии 5.0.2541 В flashphoner_manager.log появляется rtmp_ поток в статусе playing, и меньше чем через секунду в статусе stopped В flashphoner.log ничего подозрительного нет 09:50:31,466 INFO B - Thread-1080 Rtmp client connected to...
  4. A

    Получить IP сервера

    Но оба способа подразумевают использование REST-методов из WCS к backend-серверу, который по-умолчанию встроен в WCS и отвечает 200 OK ?
  5. A

    Получить IP сервера

    Пробуем использовать несколько Flashphoner за nginx в роли https лоад-балансера. Есть необходимость на JS-клиенте после отправки webrtc-потока получать информацию, на какой именно из Flashphoner'ов попал поток. Сейчас пришлось исправить flashphoner.js для протягивания authToken через session и...
  6. A

    IOS 11 и web RTC

    Оригинальная проблема в Safari iOS 11 : если не выключать звук в WebRTC-камерах, то на странице одновременно работает только одна remote webrtc-камера со звуком, остальные становятся на паузу. Добавленная через Flashphoner session.createStream() первая/единственная входящая remote webrtc-камера...
  7. A

    IOS 11 и web RTC

    Не получается создавать sound-only плеер с автовоспроизведением через flashphoner.js на iOS 11, плеер становится на паузу и распаузить его можно только в результате user action. С выводом video+sound такой проблемы нет, автовоспроизведение работает.
  8. A

    Сервер лег под нагрузкой

    Наблюдали аналогичную ситуацию как на бета-тесте живых клиентов так и на синтетике,в синтетике только клиентом использовали flashphoner https://forum.flashphoner.com/threads/Нагрузочное-тестирование-webrtc.11138/, у него нагрузка ощутимо ниже чем у chrome, а значит на том же "клиентском" железе...
  9. A

    Сервер лег под нагрузкой

    Вы получили NOT_ENOUGH_BANDWIDTH на большинстве потоков в ваших тестах?
  10. A

    Серверное микширование аудио

    Провели тесты, латенси до сервера 180-220мс, 3 работающие камеры без звука и 1 камера sound only стрим микшера со звуком с этих 3-х камер, на вид всё идеально. Говорю в камеру, рассинхронизации между губами на видео на планшете и звуком в наушнике из планшета не заметно ни на одной из 3-х камер...
  11. A

    IOS 11 и web RTC

    Написал баг #35074371 в Apple по поводу отсутствия поддержки Opus в Safari WebAudio.
  12. A

    IOS 11 и web RTC

    В наших тестах при отключении opus в sdp webrtc-соединение происходит, Safari звук передает, но не воспроизводит. G722 отключить не удалось, на ISAC и G722 safari только передает микрофон, но не воспроизводит входящий звук. Это без микширования, просто 2 камеры peer2peer Safari-Chrome. Другие...
  13. A

    Серверное микширование аудио

    Возможно ли динамически добавлять и удалять стримы из микшера? Небольшое нарушение синхронизации не должно создавать проблему, до тех пор пока не заметно что губы не совпадают со звуком.
  14. A

    Серверное микширование аудио

    По следам iOS11 WebRTC Как попробовать?
  15. A

    IOS 11 и web RTC

    На коленке попробовали отделять потоки и микшировать, всё работает в десктопном Chrome, 3 камеры и 1 аудио с миксом звуковых потоков с 3-х камер, в iOS Safari играет несколько видео и 1 отдельный аудио с любой камеры без микширования, но Safari, включая десктопную, не микширует opus. Как я...
  16. A

    IOS 11 и web RTC

    Мы столкнулись с ограничением WebRTC iOS 11 - не более 1 потока(исключая поток с локальных камеры и микрофона) может воспроизводиться одновременно, если в потоке есть звук. Если в плеере выключать звук - несколько плееров одновременно работают в браузере на iOS 11. Но звук всё же нужен. Не...
  17. A

    Flashphoner - origin , Wowza - edge.

    Wowza плохо подходит как WebRTC-сервер, у них очень базово реализован WebRTC, в частности отсутсвует обработка всех вариантов потерь пакетов. В идеальной сети это ещё как-то работает, но в интернете - нет. В результате картинка сильно дергается в плеерах вплоть до полного срыва потока и...
  18. A

    iOS SDK и keepalive

    Какие настройки WCS5 keepalive нужно использовать с iOS SDK ? Сейчас webrtc демо-плеер на iOS отключается сервером через 50-55секунд из-за отсутствия keepalive-ответов. При установке keep_alive.algorithm=NONE демо-плеер работает нормально. PS: на wcs5-us закончилась лицензия License period is...
  19. A

    Нагрузочное тестирование WebRTC

    Здравствуйте, Пробуем использовать WCS5 для веб видео-конференций в качестве webrtc медиа-сервера, цель - тысячи работающих одновременно видео-потоков c одновременным подключением/отключением сотен. Входящие 1-5 потоков от модераторов просматриваются сотнями гостей в одной комнате, комнат с...
Top