Добрый день.
Пишем проект на Unity. Необходимо соединить по видеосвязи несколько человек. Так как нет подходящих SDK, используем Raw WebSocket API. Насколько я понял, соединение к видеопотокам происходит по имени (поле name в запросах publish, unpublish, play, stop) причем 1 к 1. Чтобы...